Электронный паблишенг
сборник статей


Счетчик тиц и pr

Новинка для игроков ogame.ru - программа OGPC

На данный момент существует множество различных "программ-примочек" для игрового online-проекта OGame. Это программы, позволяющие симулировать исход боя, различные анализаторы, калькуляторы и т.п. В этой статье хочу рассказать об одной из новинок, программе "Калькулятор пирата", сокращенно OGPC ("OGame Pirates Calculator").

Так уж исторически сложилось, что среди различных cимуляторов боя ведущее место по популярности занимает SpeedSim. Безусловно, это очень хорошая программа для детального симулирования исхода боя, в ней предусмотрено практически все для удобного пользования, практически.. НО.. В реальности, очень часто многие игроки, особенно шахтеры, не имеют крупного флота, летают в основном по так называемым "ишкам" (это аккаунты, на которые не было захода игрока более семи дней, очень часто - просто брошенные аккаунты) и по планетам, лишенным cерьезной обороны (обычно это планеты новичков, только недавно зарегестрировавшихся в игре). При таких полетах нет надобности симить бой - если на планете нет ни флота, ни обороны, то и биться не с чем. Игроку нужно просто рассчитать количество транспортов, чтобы увезти с планеты награбленные ресурсы. И вот тут как раз SpeedSim показывает свои недостатки. Чтобы посчитать транспорты, необходимо проделать множество лишних операций. Например, нужно ввести какую-либо единицу флота, потом нажать кнопку симулировать, потратить какое-то время на симуляцию, потом еще найти интересующий игрока вид транспорта. И это для подсчета только одной волны. А если волн несколько? Количество лишних операций тогда только увеличивается. Можно, конечно, не обращать на это внимания, смириться, но, когда игрок летает часто по таким планетам, этот факт начинает раздражать. Использовать же для рассчетов обыкновенный калькулятор - тоже совсем не лучшее решение. Вот здесь и приходит на помощь программа OGPC.

Интерфейс этой программы простой, интуитивно понятный, сложностей не доставит. Настройка ее - более сложный этап, без чтения инструкции по использованию может и не получится. Но, к счастью, программа прекрасно настроена "по умолчанию", и менять настройки Вам, скорее всего, не придется. Просто распакуйте архив и вперед, через тернии к звездам. Следует также отметить достаточно подробную инструкцию по использованию и настройкам программы.

Так чем же, собственно, эта программа хороша? Мое мнение - именно своей узкой заточенностью под конкретное применение. Так же, как и Спидсим, программа может извлекать шпионские доклады из буфера обмена. Считает флот по такому же алгоритму, что и Спидсим, но делает это быстрее. Одним нажатием кнопки выдаются рассчеты сразу по всем видам флота (чего нет в Спидсиме), и сразу рассчет идет на три атакующих волны (чего тоже нет в Спидсиме). Просто, наглядно и удобно. Также автоматически считаются ресурсы, которые можно вывезти в случае удачной атаки, сразу по всем трем волнам. В программу интегрирован простой журнал заметок, что тоже очень даже не плохо, особенно радует возможность сохранять заметки на диск, чего не наблюдается в Спидсиме.

Несколько огорчает тот факт, что программа существует только в ANSI-версии, абсолютно не работает с юникодом. Автор уверяет, что со временем, возможно, выйдет версия и под UNICODE. Пока же программа ориентируется, в основном, на рынок СНГ, поэтому, в большинстве случаев, проблем с кодовой страницей не возникает.

Общее мое впечатление, как автора статьи, от этой программы - очень даже хорошее. Более того, начав ей пользоваться, я уже не представляю, как я жил без нее раньше. Теперь у меня на компьютере стоят и SpeedSim, и OGPC, которые прекрасно дополняют друг друга. Советую и другим попробовать.

Скачать этот софт можно здесь, на сайте автора: AKsoft

По материалам soft-catalog.ru - Каталог софта